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072 首发CG之战(1/2),我真的是游戏公司总裁-69中文网
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072 首发CG之战(1/2)

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整个也有一定的缺陷,比如角色单体对战的时候,中的主角战斗动作过于僵直,脸部表情脸谱化,没有做好微表情处理,使得角色缺乏感染力和爆发力。

粗看之下,整个大气磅礴;细看之下,却有很多瑕疵,厂商只能采取快速过场的方式,让炮火、机甲作战、战机穿梭,切来切去,看的眼花缭乱的,再配合上大型背景音乐,让整个气氛强行烘托起来。

当然,这种方式在国内还是很受欢迎的!

“大气,仿佛置身于星海之中,看到了一幕波澜壮阔的星际大战。”

“网翼出品,必属精品,这个看了让人热血沸腾。”

“看来《神启风暴》的世界观背景很强大啊,神的语言到底是什么,我都有点迫不及待想知道了。”

“作为一个资深3动漫剪辑师,我觉得这个有些角色的战斗动作还是太僵直了,表情也有点脸谱化,看不出微表情。然后,战斗的场景切换的太快了,有点不连续,眼花缭乱的,很多东西还没看清楚,就已经过去了。看起来很累!”

“确实,机甲战斗的动作有点生硬。”

“楼上的,有种你上来做,不行就别在这里瞎哔哔。”

“就是,这在国内已经算排的上号的了,这个月肯定进入华夏游戏网的十佳视频之中。”

“支持网翼,支持《神启风暴》,腾龙和《星际争霸》的拖滚粗!”

“你看腾龙网游,公布新游戏至今,就一张海报,啥都没有,有种让吴锋也放个视频试试?站着说话不腰疼。”

“就是!就是!论制作,网翼绝对是名列国内前茅的,吴锋那点小经费,估计烧不起这么高大上的宣传视频吧!”

“同样是科幻类游戏,神启绝对碾压星际。”

“又引战了,话说,当初吴锋做黑魂的时候,视频也非常可以啊,别把人家贬低的一无是处好吗?”

…………

由于两款游戏的上线发售时间都太接近了,而且又同样是科幻题材的,瞬间就引发了两方玩家的论战。

更郁闷的是,腾龙和网翼之前就有点旧仇了,去年的“年度最佳游戏”,本来业界一致看好网翼的《天圣》,结果报了个大冷门,竟然被腾龙网游的《暗黑破坏神》给坏了好事。

也难怪这一次,大家会抓着这两款游戏对比。

此时,陈泽干掉了华夏游戏网的视频直播页面,很满意地合上了自己的笔记本。

《神启风暴》上线的首发视频,玩家反馈强烈,短短3个小时,视频的全网播放量就已经突破了300万,已经达到了他心里预期的宣传效果了。

趁着兴致,他直接发了个人微博:

“《神启风暴》首发视频,3小时全网播放量破300万!人气火爆!感谢各位玩家的支持,期待游戏正式上线后,能给大家交付一个满意的答卷。”

随之,陈泽@了网翼官微,《神启风暴》官微,华夏游戏网官微等。但是,他来了兴致,也在最后一个@了吴锋的个人微博。

这是什么意思?

吴锋打开个人微博之后,自然明白于胸!

原本打算两天后再放出的《星际争霸》的首发视频,吴锋决定提前放出,不怼这家伙一回,他真以为可以带着自己的《神启风暴》上天了。

很快,市场部纷纷联系各大视频网站和游戏网站,决定正式上线《星际争霸》的视频。

第一个被放出来的视频,是《虫群之心》!

吴锋的打算是,人类的《自由之翼》资源包和虫族的《虫群之心》资料包,宣传上线的间隔会短一点,可能前后上线时间就间隔7天左右。

也就是说,在玩家玩了《自由之翼》,意犹未尽,热血澎湃的时候,《虫群之心》再上线,快速抓住用户这个心理,席卷一波,大捞一笔。

所以,前两个资料包的宣传期,吴锋是决定并在一起的,而后面的《虚空之遗》,则会单独稍微延后一些。

吊一吊玩家的胃口,让他们因为期待和饥饿营销,人为地制造再一次的销量爆发。

这个营销的细案,是在吴锋和市场部经过多次商讨之后,最终一起拍板决定的。

“做游戏,谁家不会啊!”

吴锋也发了个人微博,随之,附上了《星际争霸2虫群之心》的首发视频,与此同时,各大视频媒体和游戏平台,也在同一时间上线了这个视频,几乎都是同步进行。

主要很多视频网站和游戏平台的视频编辑,在内部看到这个《虫群之心》的制作视频,彻底看呆了。

这尼玛制作水准也太高了吧!简直超越了国外的3大作啊!!!

很多游戏媒体为了抢夺视频的第一波曝光聚焦点,果断快速上线,并直接挂在了媒体或视频网站的头条位置,又或者极为重要的图文推荐轮播图位置。

而且都是加急插队排上资源的,要是错过这一波抢险曝光,吸引玩家眼球的好机会,那到时所有流量都要飞到竞争对手的平台
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