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97 反恐精英 一(1/2)

作者:虫虫来自异界
《流星蝴蝶剑》热潮渐渐消退,游戏市场暗流涌动,新游戏很少,但是大动作很多。

万星网络最近没有代理新的游戏项目,只是按部就班地做好本地化工作,把旗下游戏更新进度跟上外国版本;天行网络战战兢兢地维护《天行健》,用心的经营让这款游戏成为异次元游戏之外最赚钱的游戏项目;傲龙日子不好过,旗下游戏被版权官司弄地七零八落,低调了许多。

但是……不太正常。

周凌始终觉得不太正常。

他去折腾单机游戏的这段时间,市场上没出现新的网络游戏,按照这些老对头以往的脾气,不应该这样,他们会在自己没做网游的这段时间,老老实实地呆着,不做些游戏抢市场?不可能啊!

他们神神秘秘地在搞什么小动作,周凌也想不到什么办法偷窥一二,只能做好自己的,顺其自然。

新的游戏项目,是由满天星工作室制作的《反恐精英》。

《反恐精英》是一款相当经典的射击游戏,在梦中世界,它的简称更被人们所熟知:cs。

它不是射击游戏的起源,但却是后来无数射击游戏争相模仿的对象,它是无数网吧的必备游戏,是火遍全世界的经典射击游戏。

《反恐精英》各版本具体内容不同,但是大方向一致。都是以团队合作为主的开房间对战,玩家在一块布局严谨,建筑物错落有致的地图内进行枪战对决。第一人称视角操作,游戏的枪支道具使用单局内的金钱购买,胜利、杀敌都可以增加金钱获取。

经典的游戏对战模式几乎确定了后来射击游戏的基本对战形式。

《反恐精英》版本很多,包括《半条命:反恐精英》模组版本(最初的反恐精英并不是一款独立游戏,而是半条命中的模组),《半条命:反恐精英》v1.0-v1.5版本(其中1.5版本最为知名),独立出来的《反恐精英》(俗称cs1.6),《反恐精英:零点行动》,《反恐精英:起源》,《反恐精英:全球攻势》(俗称cs:go)。

周凌选择制作的版本,是改良的cs1.6版本。

既是符合时间点的游戏版本,也是相对完善的游戏版本,更早的1.5版本已经略显过时,再往后的全球攻势版本则因为技术问题,暂时无法制作出对应级别的画面效果,1.6版本是当下最合适的,全球攻势可以等以后可以用重制的方式更新出来。

《反恐精英》各个版本除了画面之外,具体设定上有一定区别。梦中世界,国内真正谈得上有名气的,只有1.5,1.6和最新的全球攻势版本。

1.5版本比较严重的问题就是枪支属性失衡,a(狙击枪)过分强大,少部分枪支如格洛克(手枪)过于废柴,而1.6版本的枪支属性更加平衡。不过1.6版本也有一定缺点,比如防爆盾这个道具就显得比较莫名其妙。

全球攻势版本是《反恐精英》的最新版本,也是最佳版本,多年的经验积累与连续不断的细微调整,让游戏内的平衡性(包括地图和枪支)几乎达到巅峰,新增道具拟声手雷和燃烧瓶也非常实用。游戏除了对战之外还有让人悲喜交加的开箱子系统,简直是有毒。

周凌已经有了相当充足的经验,制作游戏不再照搬梦中世界的原版,而是进行一定程度的改变。

首先要改的就是根本性问题——收费问题。

传统上,哪怕是到了全球攻势版本,《反恐精英》依然采用买断收费的模式。这种收费模式不是说不好,而是不适合国内的具体情况。

国内是什么情况?

视游戏为洪水猛兽,电子魔鬼,精神y片。

花钱玩游戏,更被视为“玩物丧志”。

真正愿意为游戏掏钱的人,说到底还是少数人。

某某游戏有上百万的玩家,听起来是个很大的数字,但是想想国内十几亿的人口,这个数字就显得微不足道了。不到0.1%,根本就没什么社会影响力。

真正能打开市场,让人留下,并且形成现象级影响力的东西,还是免费游戏。

没错,周凌准备延续《泡泡堂》的成功思路,在《反恐精英》上使用免费游戏模式。

游戏免费,道具收费。

具体道具采用皮肤收费的形式,包括枪械、刀具、手雷、人物、喷图、名片,皮肤只具有外观上的区别,不做属性上的改变,不添加其他影响平衡性的收费道具。

说到这里不得不提一下梦中世界曾经红透半边天的《穿越火线》。无数玩家喜爱它,也有无数玩家唾骂它,关于它的争议极多。

《穿越火线》是一款在商业上取得巨大成功的游戏,也正是因为其“商业上的巨大成功”,它饱受批判。最让人诟病不已的,就是它的收费模式。

不能要求游戏公司做慈善,可《穿越火线》确实在收费模式上太过苛刻了。

想要防弹衣和头盔?需要充值。想要同时携带手雷,烟雾弹,闪光弹?需要充值。快速安装拆卸c4需要充值?需要充值。
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