默认冷灰
24号文字
方正启体

89 流星蝴蝶剑 七(1/2)

作者:虫虫来自异界
《银龙骑士》是一款大方向上比较传统,小细节上创意无数的角色扮演类游戏,整个流程大体上就是奇幻冒险故事。

游戏的操作十分简单,在冒险细节上设计了许多新奇的要素,玩家扮演骑士,在风光美丽的奇幻世界进行冒险,特色系统银龙,银龙在初期需要玩家进行培养,中期开始就可以骑乘银龙,在天空游览整个世界的美丽风光。

游戏的进行方式依然是比较传统的“过关”模式,不过关卡设计上极具创意,各种意想不到的物品,关卡,想象力天马行空,在第一次通关时,玩家会觉得非常新奇有趣。

整个游戏上手简单,基本上有手有脚的人都能轻松开始游戏。

简单,新奇,制作用心,可以想象这款游戏在发售之初很容易受到玩家追捧。

相对来说,《流星蝴蝶剑》要差上许多,这款游戏哪怕是周凌加上了悉心的新人引导,也显得异常难以上手,游戏的单人关卡设计的虽然不错,但并不出彩,毕竟游戏的重头戏在于玩家对战。

相对困难的上手难度,让不少玩家望而却步。

《流星蝴蝶剑》首日销量和《银龙骑士》打平,也达到了十万,但是之后,开始出现比较明显的下滑趋势。

首日销量来自于游戏的宣传,公司名誉,或者前作积累等因素,但是之后的销量,基本上看的就是游戏的自身素质。

不是说《流星蝴蝶剑》的游戏质量差,只不过暂时来说,《流星蝴蝶剑》这种比较硬核的游戏,在普及程度上不如简单好懂的《银龙骑士》高,很正常。

玩家的购买行为很容易受到主流舆论影响,眼下,《银龙骑士》是火爆的单机游戏,出于从众心理,更多的人购买这款游戏,让火爆的游戏愈发火爆。

第一个月销量统计出来,《银龙骑士》达到惊人的七十万,《流星蝴蝶剑》相对来说要少很多,只有不到四十万,两个游戏的销量相差不少。

这个结果让当初看好《银龙骑士》的玩家沾沾自喜。

“看吧,果然是《银龙骑士》更厉害,销量代表一切!”

“当初我就说过,《银龙骑士》肯定比《流星蝴蝶剑》要强,你们还不信,这时候该明白了吧。”

“看来胜利者是《银龙骑士》和九连环,难道周凌也有失手的时候?”

不过他们很快就笑不出来了。

《银龙骑士》的次月销量,下滑到四十万,这个数字一般情况下来讲是正常水平。

但是现在不是一般情况。

《流星蝴蝶剑》的次月销量,也是四十万!

这就有点邪门了,《银龙骑士》属于正常的销量下滑,毕竟想买的玩家早就买了,后买的玩家肯定要少很多,但是《流星蝴蝶剑》的销量是什么情况?为什么首月和次月没什么区别?

更邪门的是第三个月。

《银龙骑士》已经下滑到二十万,《流星蝴蝶剑》依旧是邪门的四十万!

为什么?到底是为什么?

不看好《流星蝴蝶剑》的玩家们百思不得其解,真正沉浸到《流星蝴蝶剑》游戏当中的人,大概会有些明悟。

第四个月,《银龙骑士》的销量只有几万份,《流星蝴蝶剑》依旧是坚挺的四十万!

这让单机游戏行业的众人大跌眼镜。

比总销量的话,《流星蝴蝶剑》已经超过《银龙骑士》。

四个月大致上已经是常规单机游戏的销售极限了,再长时间,基本上也没有太多意义,零零星星地靠着折扣再卖出去一些,也改变不了大局,因为——盗版会在这个时候出现!

真正强大的破解组织,破解游戏是非常快的,有些游戏甚至能做到发售一周就破解完毕,这对游戏销量产生的打击几乎是毁灭性的。

因此,大多数游戏都会千方百计地进行加密,也就是防盗版,不过这只能延缓盗版出现时间,并不能从根本是杜绝盗版。

九连环公司引进了外国的先进加密技术,《银龙骑士》支撑了四个月,终究还是出现盗版,当然,这个结果已经算是不错了。

四个月的销售时间,《银龙骑士》虽然还挂在市场上,但是销量已经不会再有变化。

而这个时候,《流星蝴蝶剑》依旧在发光发热!

关于《银龙骑士》的讨论很快就沉寂下去,《流星蝴蝶剑》的话题却越来越多!

当更多人投入到《流星蝴蝶剑》当中,这个游戏为什么会有这种坚挺无比的销量,终于被大家所理解。

那就是耐玩度!

毫无疑问,《银龙骑士》也是一款优秀的游戏,但是它的耐玩度很低。游戏的新奇内容,在玩家通关之后,就不再有意义,哪怕重玩,新鲜感也不复存在。

四十小时的游戏流程不算短了,但是在这个年代,花一百多块钱买一款只能玩上两个星期的游戏,似乎是亏了,这些钱换算成等价的大米,能吃上好几个月!

而《流星蝴蝶剑》大不相同。


本章未完,请翻下一页继续阅读.........
(←快捷键) <<上一章 投推荐票 回目录 标记书签 下一页>> (快捷键→)