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115 反恐精英 完(1/2)

作者:虫虫来自异界
《超能神枪手》在不断走下坡路,这款游戏正在滑向氪金的深渊,为了赚钱,这款游戏的吃相越来越难看。

原本设计的游戏内容早就偏移,游戏的更新方向几乎完全向《反恐精英》看齐。

万星网络只有资金上的投入,此时收回成本吃够红利,选择退出,趁早离开这个泥潭。

傲龙网络没能在这款项目上赚到多少,咸鱼翻身的美梦就此破裂,公司内部对于要不要彻底放弃网络游戏这一部分,争吵不断。

天行网络是项目的发起者,这款游戏的经营结果说不上成功,也不算完全失败,毕竟有一段时间的火热期,而且现在依然比较赚钱。

可这并不符合天行对这个项目原本的预期。

超级游戏,出世之时,天下震动。这种预想的情景只是开了个头,然后就虎头蛇尾地结束了。

经营肯定是要继续经营的,天行是三家中唯一一家要把游戏坚定地经营下去的公司,不过秦河……

秦河还是没能重新赢得康平的信任。

其实康平的判断不能说是错了,这是两个人从理念上根本的差异。

康平想要的是能大赚特赚的游戏,秦河想做的是好玩有趣的游戏。

康平想顺应市场做游戏,秦河想发挥特色搞创新。

康平不想要独具特色的小众游戏,秦河不想做平凡无奇的大众游戏。

谁对谁错?

有道是此事古难全。

两个人的理念看似可以重合,实际操作上却很难同时做到。

秦河失业了。

时间悄然走过。

从盛夏到初秋,从晚秋到冬至。

游戏界的fs热,一直持续到2003年的年末。

随着一款又一款fs游戏倒下,越来越多的人对《反恐精英》感到嫉妒与惊惧。

从来没有哪一款游戏能吃掉一整个分类,除了它。

颤栗的开发商们开始学会装哑巴,对制作射击游戏只字不提。麻木的运营商们开始学会装聋子,对运营射击游戏置若罔闻。

一时间,射击游戏这个话题已经从热门变成了禁忌。

只有热热闹闹的玩家们依旧讨论着射击游戏的爽快与欢乐,对他们来说,与其说是在讨论射击游戏,不如说是在讨论《反恐精英》。

回首2003年一整年,游戏界见证了免费游戏模式从成功走向更加成功——独属于异次元公司的成功。

《泡泡堂》的火热为免费模式开了一个好头,《反恐精英》的逆天成绩让免费模式的概念向更多玩家普及。

时间收费模式终将成为历史,更加暴利的免费模式将会成为主流。爆发时代已经来到末尾了,下一个时代——免费时代蓄势待发。

作为免费游戏的中流砥柱,《反恐精英》同样被周凌塞进“凌天杯”电竞比赛中。

这是一个极其适合比赛的游戏,比赛会让这款经典射击游戏焕发持久的魅力。

周凌开放了《反恐精英》的自定义编辑器,方便玩家发挥创意,制作千奇百怪的自定义地图与玩法。更多新奇有趣的游戏模式与地图将在这里诞生。

——

《反恐精英》的更新与微调将会一直持续下去。

吃掉几乎整个射击游戏市场之后,这个霸主级的游戏,将会拥有无限光明的前途。它的路,还在继续。

如果把《反恐精英》比作一个人的话,他一定是这样的人:

他不是绝世武功创始人,但却是把武功发扬光大的人——他不是射击游戏的起源,但却将第一人称经典射击游戏发扬光大,更是后来无数射击游戏争相模仿的对象。

他的人生经历更像是一个经典爽文的男主角:不被看好的傻小子,完成华丽逆袭,成为传奇——他生于其他游戏,起初只是那个游戏的模组。但是金子终究会发光,他一步一步发展完善,成功独立,最后用惊才绝艳的品质征服世界。

他一步一个脚印,用最朴实简单的理念壮大自身——做出一个优秀的玩法,然后不断完善它。改善地图,平衡枪械,修正道具……日复一日的打磨终将铁杵磨成针,他精细、锋利。

他能高山流水,也能下里巴人——易于上手难于精通是对他最佳的诠释。菜鸟能在这里体验简单的快乐,高手同样能在这里体验竞技的魅力。他包容力极强。

他寿命悠长,老当益壮——诞生许久的他风采依旧,他和他的后继者即使经历十几年的风风雨雨,也一样能用睥睨的姿态俯视天下。

射击游戏具备天然竞技性,维持竞技的公平才是英雄本色。

在这种时间差距零点几秒就能决出生死的游戏中,保持每一位玩家的入场平等,是一种难能可贵的坚持。

时代在发展,他也从最初的青涩走向成熟,再走向衰老。

诚然,再更往后的时代,射击游戏已经不仅仅局限于枪械,更多的热武器:飞机、战舰、坦克、大炮……都能加入到射击游戏当
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