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113 反恐精英 十七(1/2)

作者:虫虫来自异界
“现在游戏的环境很糟糕!ve玩家在流失,我们需要制作新的ve内容来挽留那些忠实的核心玩家,他们是我们的立足根本……”

秦河这么说,三个人左耳听右耳出,根本没人当回事。

因为数据报表上没有反映出秦河说的“ve玩家流失”问题,只反映出了部分v玩家被《反恐精英》吸引走而流失。

“v玩家会更倾向于选择《反恐精英》,我们把ve玩法打磨好完全可以站稳脚跟……”

这话三个ceo都不爱听。

什么叫v玩家更倾向于选择《反恐精英》?他周凌能做的我们就做不了?

秦河还在苦口婆心地解释,但是没人听他的话。

一手提拔他上位的康平敷衍几句,然后就把秦河撵回去了。

秦河已经不在,三个人讨论一些游戏上的改动,更放得开。

“不如趁着这次更新,咱们把游戏的总界面也改动一下吧?”蓝立提议。

赵善长就像被踩了尾巴的猫:“这个不能抄!”

看来当初被不停起诉的经历,给赵善长留下了很深的阴影。

蓝立补充到:“不是抄,咱们自己做,就是把对战内容放到中心位置,把闯关内容作为补充放到次要位置。“

康平和赵善长稍稍思考了一下之后都点头同意。

他们根本没意识到,自己做出的举动,看起来不大,却从根本上改变了这款游戏的性质。

抄走《反恐精英》的僵尸模式,仅仅做这个还不够。

三人又商讨许久,拉着玩法策划做出更多尝试性的新玩法,他们想凭着这些,一举击败《反恐精英》。

《反恐精英》新版本再度引领热潮,业界无不羡慕嫉妒。

射击游戏是当下的风口,这已经成为了业界的共识。

许多射击游戏都在制作当中。

这一大批射击游戏能否创造自己的辉煌,是一个谁也回答不了的问题。

但是看着《反恐精英》的可观收入,人们眼红,随之更加对自己的游戏充满信心。

浮躁的游戏界,越来越多人变得只认钱。

美术,程序,策划……或是疲惫地加班,或是悠闲地放假。

他们工作的时候是否用心,看似会对游戏造成影响,但真正能改变一个游戏生命的人,从来都是最顶端那个发号施令的主导。

《超能神枪手》的主导,变了。

这款游戏的生命,也随之改变。

时间匆匆走过。

游戏界每天都在发生新鲜事,每天发生的新鲜事都是昨天的重演。

射击游戏话题无数。

《反恐精英》后来者居上,一路高唱凯旋之歌,在业界被震惊到麻木的眼神中,用变态般的数据继续刷新着业界的常识与认知。

《超能神枪手》本来占据先发优势,却被反超,如今摆出挑战者的姿态向《反恐精英》发起冲锋。

第二次版本更新开始了。

但是让康平等人彷徨焦急的是,收效甚微。

这次的更新明明把《反恐精英》的僵尸模式抄了个完整,为什么吸引不到玩家?

赵善长看着电脑中《超能神枪手》的“病毒模式”试玩视频,百思不得其解。

有句俗话:表面兄弟,可以同享福,不能共患难。

此时的三家联合,显然从同享福进入了共患难阶段,而矛盾,也随之爆发。

一直隐藏在盈利之下的些许瑕疵被无限放大,联合开发运营的缺陷暴露无遗。

互相责难,互相要求赔偿,互相推卸责任,同时指责对方在推卸责任……

策划被同时要求跟进三个完全相斥的游戏设计;美工陷入改稿这边不满意,不改稿那边不满意的状态中;程序员连连加班差点出现生命危机,担心手下猝死的人力主管偷偷给程序员放了假;客服徘徊在撤销与不撤销的纠结中,连对玩家的答复都颠三倒四……

整个开发组陷入混乱状态,甚至这算好的。

那边的运营组直接炸锅了。

三个ceo直接插手运营,互相不服对方的方案,都在拿第二次更新的失败指责对方,并且认为自己的方案才是真理。

好心想要挽救游戏的秦河,提出整顿游戏内容,把模仿《反恐精英》的部分放到次要位置,直接被三方同时否决。

在事情滑向不可控制的局面之前,股东们联合起来开了个大会。

会议精神被确定:盈利。

会议结果决定了《超能神枪手》的走向,今后的《超能神枪手》,将极尽所能进行盈利,推出各种不平衡道具刺激玩家消费。

会让玩家流失?

不付费的玩家,股东不在乎。

会透支游戏寿命?

不赚钱的游戏,股东不在乎。

股东们只在乎赚钱。

秦河因为坚持自己的方案,反对股东的意见,被撤掉
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