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第639章(1/2)

作者:半夜修士
“现在的版本真是看不懂了,更何况每次英雄联盟更新都会让排位崩溃,有点没意思!”

李长生摇了摇头。

不过吐槽归吐槽,作为一个从2就开始玩的荒古级别老玩家,见证了无数版本,自然是对版本的更新有点麻木了。

【已更新】幽灵魄罗

你的守卫会生成一个幽灵魄罗,并且在这些守卫消失时,你会获得适应之力。在满层时,你会获得额外的适应之力。

【眼球收集器】凭借30点适应之力战胜了【幽灵魄罗】和【僵尸守卫】。现在,所有这三个符文都会获得等量的适应之力,因此你现在的选择是基于你想要获得层数的方式而不是获得多少适应之力。【幽灵魄罗】是与插眼巧妙性有关的。

【已移除】站在草丛当中是不再把你的饰品转变为一个幽灵魄罗。在敌方领地使用幽灵魄罗不再为你提供适应之力。

【新增】现在,你的守卫在其持续时间结束时,会在其位置上生成一个幽灵魄罗为你提供视野,直至幽灵魄罗被敌方英雄吓跑。被敌方击杀的守卫不会生成幽灵魄罗。

【新增】每生成一个幽灵魄罗,你会获得2点适应之力,最多10次(适应之力最大值:20)。生成10个幽灵魄罗时,你获得额外10点适应之力。

现在,携带这一符文的英雄在清理掉一个守卫之后,不再获得一个对英雄的攻击特效;而是会获得一层适应之力。在满层时,你会获得额外的适应之力。

【眼球收集器】凭借30点适应之力战胜了【幽灵魄罗】和【僵尸守卫】。现在,所有这三个符文都会获得等量的适应之力,因此你现在的选择是基于你想要获得层数的方式而不是获得多少适应之力。【僵尸守卫】是与排眼有关的。

【已移除】在清理掉一个守卫之后不再获得对英雄的额外伤害。

【新增】每清理一个守卫,你会获得2点适应之力,最多10次(适应之力最大值:20)。清理10个守卫时,你还会获得额外10点适应之力。

砍倒

对最大生命值多于你的敌方英雄造成的伤害量提升。

尽管在9.5版本中增强了,这一符文依然差劲。

伤害5-12%→5-15%(依然是在最大生命值差值为10-100%时)

爆破

最大生命值加成提升

相对于几乎所有其他次级符文来说,这一符文永远是差劲的。

伤害:100(+30%最大生命值)→100(+35%最大生命值)

过度生长

过度生长完成时提供更多的最大生命值

使这一符文更加优秀,尤其是对于那些真正在堆生命值的人来说。

过度生长完成时(当你吸收120个野怪或小兵时),获得额外2.5%最大生命值提升→3.5%最大生命值提升

掠食者

看那,这是个小小的可用性提升!

猎人的护身符及其相关升级装备对野怪造成灼烧伤害时,不再会打断掠食者的引导了。

终级猎人

终极技能冷却时间缩减提升

这一符文之前很糟糕。

终极技能冷却时间缩减:5(每层+2%),最大值15%→5(每层+3%),最大值20%

训练模式

为了方便玩家,在作弊菜单增加了一些内容。

现在,你可以通过作弊菜单摧毁敌方水晶枢纽了。

现在,你可以通过作弊菜单直接叠满女神之泪系列装备了。

极地大乱斗–重返比尔吉沃特

返航回到屠夫之桥,去寻找宝藏同时测试下我们对大乱斗的实验性修改。关于更详细的游戏机制、新增装备、以及平衡性更新,请参考论坛内的“重返比尔吉沃特”专题贴。

屠夫之桥限时回归

【新增】禁用你最讨厌的英雄。在禁用结束之后,随机分配给你一个英雄,被禁用的英雄即使重新随机也不会出现。由于现双方都可以英雄,若玩家当前所有可选英雄都不幸被,被选用或被重随,可能导致骰子不能使用哦。

【新增】在15分钟之后,小兵的出兵频率增加,小兵将获得更多移动速度,同时,英雄对建筑物造成10%额外伤害。

【新增】900个单位距离以外的敌人对你造成的伤害降低15%。

【新增】召唤师技能【屏障】已经被替换为【回溯】。当激活时,【回溯】给予玩家一个小型蓝色护盾(没有【屏障】那么强力),并且在2.5秒之后将玩家拉向泉水。

【更新】为了迎接新的大乱斗游戏,【水手的复仇】和【幽灵行者】已经被添加至商店中并且狂徒铠甲已经被调整了。

符文调整:与极限闪击以及无限火力大乱斗一样,符文已经被调整过了。

英雄平衡:为了在大乱斗中缩减上路英雄与下路英雄之间的差距,所有英雄都被调整过了
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