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第633章 还有(1/2)

作者:半夜修士
“以上就是我的个人感觉了!”

李长生开口道。

“好的,那我们先谢谢李长生选手带给我们的辅助皇子的出装!并且,我们也期待你的下一场对局!”主持人笑着开口道。

“嗯!”

李长生点了点头,就转身离去。

而在另外一边,女团她们已经是在训练室之中开心的庆祝了起来。

“这一次我们能够获胜真的要谢谢教练!”

卡莎感动的看着李长生开口道。

“不用客气!都是我应该做的!”

李长生摆了摆手。

“教练,你还有没有其他什么样好玩的阵容?我们想趁着这一个机会,好好的研究研究!”

阿狸也开口道。

“好,那我就跟你们说一说。”

李长生点了点头。

“上单魂锁典狱长——锤石,这一个套路也非常的不错,首先是他配合打野、塔下防守的能力太强了。你们仔细看看他的技能——被动,地狱诅咒:锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂。灵魂会永久提升他的护甲和法术强度。英雄和大型小兵总会掉落一个可收割的灵魂。小型兵只会有时掉落一个灵魂,史诗级野怪掉落两个灵魂。

技能死亡判决:主动拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。认出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成八十,一百二十,一百六十,二百,二百四十(加零点五魔法伤害加成的)魔法伤害,并将他们拉向他,持续一点五秒。

当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少三秒。

再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。

距离:一千零七十五

冷却时间:二十,十八,十六,十四,十二秒。

消耗:全等级七十法力。

技能:魂引之灯

朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。

此外,灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续四秒,可吸收最多六十,一百,一百四十,一百八十,二百二十(加零点四魔法伤害加成的)点伤害的护盾。护盾的生命值会随着锤石收集的灵魂数而增长。

距离:九百五十。

冷却时间:二十二,十九点五,十七,十四点五,十二秒。

消耗:五十,五十五,六十,六十五,七十法力

技能厄运钟摆:

被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。

这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于百分之一百,百分之一百二十五,百分之一百五十,百分之一百七十五,百分之两百的攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击道现在的时长来决定的。

主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。

沿着从身后到面前的一条直线造成六十五,九十五,一百二十五,一百五十五,一百八十五(加零点四魔法伤害加成)的魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速百分之二十,百分之二十五,百分之三十,百分之三十五,百分之四十,持***,

面朝敌人施法会推走,背对敌人施法会拉近。

距离:五百

冷却时间:全等级九秒

消耗:六十,六十五,七十,七十五,八十法力。

技能幽魂监牢:

将敌人关进墙壁里,该枪毙会在被打破时造成伤害和减速效果。

制造一个环绕自身的幽魂监牢。第一个穿过墙壁的敌方英雄会遭到二百五十,四百,五百五十(加一点零魔法伤害加成的)魔法伤害,并被减速百分之九十九,持续两秒,同时打破该面墙壁。

一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。

距离:四百五十。

冷却时间:一百四十,一百二十,一百秒

消耗:全等级一百法力值。

符文的话,我个人感觉可以带坚决系,提供耐久和控制。

因为自身控制很多的缘故,可以带【余震】:在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升百分之七十,持续二点五秒。随后,在二点五秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

伤害值:十至一百二十(加你百分之三的最大生命值加成)(加百分之五十额外攻击力的加成)(加百分之十的法术强度),冷却时间:三十五秒。

在对抗强势英雄时,就可以不带爆破了,而是换成骸骨镀层,在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下三次来自英雄的伤害或攻击将少造成十五至四十伤害。

持续时长:三秒

冷却时间:四十五秒。


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