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第14章 生死劫,大虚境仪式(1/2)

作者:不会飞的笔
( ) 意志力达到三阶被称为‘生息’,有生生不息的含义。

三阶的意志力将拥有极强的恢复能力,当人类战士处于意志体的状态下(身体虚幻),哪怕手脚被斩断,只要及时捡起来接上都能够迅速恢复。

当然,如果是头被砍掉或者心脏破碎等等,那还是会立刻死去。

而对于战魂而言,最弱的兵级战魂意志力都是三阶,而且生息的效果远远强于人类,哪怕头被砍掉,身体被切成几截,战魂都能迅速恢复过来!

这就意味着人类战士需要杀死战魂几十次才能真正消灭对方,而战魂只需要命中一次就能杀死人类战士。

这也是为什么哪怕意志力和战魂同阶甚至更高,兵击实力也普遍高于战魂的人类战士往往需要十几个人联手才能对付一个兵级战魂的原因。

在演武司,实力的划分并不是按照意志力等级或者兵击段位来的,而是按照实际的战绩。

能够一对一单杀兵级战魂,就能获得一枚蓝星勋章,被称为蓝星高手。

之前找陈克麻烦的许行周就被很多人看好能够成为演武司第一军历史上最年轻的蓝星勋章获得者。

现在,陈克独自一人面对一个兵级战魂,才终于感受到了蓝星勋章的分量!

短短一分钟内,陈克三次命中红甲魁的喉咙,而红甲魁的刀没碰到他一下,却给了他七记煞气攻击。

红甲魁看上去和刚开始一样,意志体十分稳定,但陈克意识中观想出的那株古木已经差不多掉落了五分之一的树叶和枝干。

这也就是陈克了,换成别的意志力只有一阶的战士,现在意志力恐怕已经开始动荡,无法再战。

“就算用出‘斩我’,我也没法重创它。”

陈克在心中做出判断。

当初他能用‘斩我’一刀消灭掉那只红甲魁,那是因为那只红甲魁事先已经被老胡的意相重伤,现在和一只完好的红甲魁单挑,陈克发现自己好像不太可能消灭对方。

等观想出的古木被煞气彻底打破,陈克恐怕立刻就会被红甲魁杀掉。

不知道在这次的‘境’中死亡会有什么后果,陈克只能转攻为守,尽可能不进入红甲魁身前三尺的距离。

然而红甲魁的突击能力极强,瞬间爆发的速度丝毫不逊色于陈克强化到+3的迎推刺,所以双方的距离时不时就会被拉近,陈克也时不时就和挨上一记煞气攻击。

时间一点一点过去,不知过了多久,陈克意识中观想出的古木就像进入了严冬,枝叶凋零,即将枯死。

因为煞气影响了反应速度和出招动作,陈克身上也多出了几道伤口,半身染血。

“时间到,本次‘境’结束,未通关。”

冰冷的声音再次在陈克耳边响起,下一秒,眼前杀气腾腾的红甲魁消失。

陈克意识一黑,再次睁开眼,他已经回到现实。

长长地吐出一口气,陈克先花费半个小时重新观想‘青帝’,将自己即将耗尽的意志力重新恢复后,这才开始查看自己的斗战录:

【苗刀:56

技:迎推刺+3、燕回巢+2、逆刃式+3、崩山式+1、虎扑式+1

英式军刀:35

技:突刺+1

打刀:20

技:试斩

德剑:20

技:瞥击

迅捷剑:15

......

意志:一阶(入劫)

斗战印记:21

劫灰:42

战令:6

战绩:10胜1负

境:红甲魁(兵级),未通过(七天后再次降临)

斗战记录:......】

这一战让陈克获得了42点劫灰,不过这不是最关键的,最关键的是‘境’在七天后还会降临!

“刚才我没能通关就直接退了出来,没有进入斗战会,七天后‘境’还会再来,岂不是意味着如果我一直不能通关,就没办法再参加斗战会了?”

陈克暗自思索着。

加入演武司后他才更加明白斗战会有多么珍贵,抛开斗战印记不谈,单是百分百模拟实战这个功能就已经非常牛逼了!

真实的实战经验有多么难得?对斗战会之外的人来说,那是需要一次次在生死之间去磨练才能拥有的,一不小心或者运气不好,命就没了,谁也没有重来一次的机会。

而在斗战会,这样的机会每周都有一次!

想要从新兵成为老兵,有一个很大的坎就是要让新兵们从穿着全套护甲的兵击格斗转为适应真刀真枪的搏杀,这中间的难度其实很大,而斗战会能让人很快跨过这个坎。

除了百分百模拟实战,斗战会还能兑换魂兵,这也是一个非常重要的功能!

一级魂兵不去说,将来上了战场,每个战士都能领到,但再往上的二级,三级甚至是四级魂兵,想要到手就需要用
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