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第197章 策划(1/2)

作者:无敌的佐菲
隔壁的办公室,艾德华交给他们的,一个完成到一半的盲僧被赶工做了出来,艾德华到的时候他们正在测试稳定度。

艾德华一过来,很多人就自动让开路,艾德华抽了张纸巾擦了擦手“我能先试试吗?”

“你来你来。”

艾德华坐上位置,熟悉了下手感,重新设置了下键位,找测试人机登入了次游戏,然后开始了盲僧乱秀集锦。

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“这英雄……太bug了吧?”

“这算英雄平衡了吧?”

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“削弱是肯定得削的,你没发现我刚才连招还没放完对面就死了吗?”艾德华说

众人瞪他,还不是你拿人机当锤子使,硬是压了七级。

“我知道你们想改摸眼的效果,这会大大削弱盲僧的实力从而达到平衡,其实没必要,削伤害就够了,英雄机制是为了秀,为了让他能不影响平衡的秀,削伤害就可以了,而且不是每个人都能打出刚才的操作,玩家不是人机,很多时候不会给你那么多机会,所以需要熟练度足够的高端玩家。”

艾德华转过身,看着众人“而高端玩家的对抗……我们需要思考一个问题。

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“操作和细节?”有些人愣了下。

“我第三局还记着吧?”

“时间最长的那局。”有记着的人说。

“对,我运营的那局,正常不打架,带着人到处乱跑,抢野怪吃兵线,就是不打架,就是在发育,然后拖到后期,对面一个失误,就评价运营出来的装备优势碾压过去,一股脑结束战斗,这是运营局。”

“太无聊了吧。”有人吐槽“我差点看睡着,正常都没有打架,好不容易遇见敌人竟然跑了!跑了!正常没有打架,一点都不激情!”

“但这也是对游戏的理解的一种比拼,对于兵线、野怪的掌控他们把握的很好不是吗?”有人反驳。

“但是很无聊!很无聊!整局游戏就能看到最后一波的精彩画面,好无趣啊。”

“咳咳。”艾德华咳嗽了一声“还记着我第一第二局吧?”

“记得。”两个人满脸幽怨的看着他,这俩是第一第二局被虐的几人,现在没缓过神来……

“整场比赛都在找人打架、打团,有机会就上,没有机会制造机会也要上,就是要打架,就是要找人打架,英雄不够强势我就找队友一起来打架,这属于打团局,你们喜欢哪种?”

“第二种!最起码看的不困。”

“但第一种的技术性更高不是吗?”

“打团的技术性不一定就比发育低,要掌握英雄的位置、英雄的技能,根据阵容匹配出合适的开团、开团点、输出点,匹配机制决定了对面是实力差不多的人,高端玩家场上更是如此,战术的存在会出现卖破绽、抢破绽的情况。”

众人一下分成两派吵了起来,瑞兹和泰达米尔、陈宇几人倒是认真的思考起来。

最后羊刀跑过来,“你说的高端玩家,是指比赛观赏性?”

“不止。”艾德华点头“是一个泛指,现在段位还没开始,用这个你们也没概念,所以不如说,是能打出我刚才操作的这些玩家。”

众人“……”

“不用惊讶,这些机制想出来就是希望玩家可以做到,并且可以开发出更多秀的手法,这样眼花缭乱令人心猛地一跳的操作很酷,很有观赏性,这一是为职业比赛做准备,二则是,直播。

职业联赛和直播都要吸引观众,那么如何吸引观众是一个问题,所以思考这些时,我们要站在观众的角度来看,作为观众,你们喜欢看哪种比赛?”

“激情昂扬的打团局!更多的打团意味着更多的细节操作、精彩操作!看那些人做到我们做不到的事情,这不就是观众的意义吗?”

“但细节上的拉扯也是高手之间的对决,肯定会有人能够看得懂这些。”

“更多的人只会觉着枯燥无聊吧?就看他补兵补兵,清怪,清怪,这些我们自己也能做啊,反倒是英雄的操作我们做不出来,所以去看不是吗?”

“但比赛只有一种风格,会单调的吧?队伍都很多,大家都是打团硬刚,会不会有些单一枯燥?”陈宇开口。

“嗯,队伍会很多,每一种都不一定是一个风格,我们是游戏方,我们从宏观上去调控游戏的风格,这个版本适合运营还是打团,不能做的太极限导致只能打团只能运营,我们在大致风格上进行些调控,让队伍和选手自己去选。

但这个大方向也是方向不是吗?”艾德华耸耸肩“说实话,应该是玩家来适应我们的版本,而不是我们的版本去适应玩家,但这并不一定不可逆转,特别是前期的推广期,我们需要一些惹人
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