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第186章 设计衣服(1/2)

作者:无敌的佐菲
艾德华从比赛观赏性,对于观众视觉感官的刺激性等多方面理由,来阐述这些英雄机制不会影响平衡。

首先不影响平衡这都是在原先世界已经验证过的,其次……艾德华挺想试试x-id拿无尽之刃喊“哈撒给”,rave拿着大宝剑“喊德玛西亚”,nie甩着枪酷酷的说“人,终有一死,而有些人则需要一点小小的帮助。”……

ex-aid系装甲制作的基本过程是——产生游戏病毒——根据病毒开发卡带—游戏领域/假面骑士诞生。

其中游戏卡带与游戏病毒有一套专门配套的游戏代码,一般游戏和游戏病毒不配套,也没有任何可用的模拟器,想要让一般游戏的数据变成可用卡带,其工作量不亚于把游戏重写一遍,所以先游戏病毒,后开发游戏这个过程一般是不可逆的。

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艾德华手里的研究成果,虽然不足以支撑将已经成型的游戏再转化,但足以简单的颠倒顺序,在游戏病毒出现前就开发出匹配病毒的游戏。

现在,英雄联盟还没成型,地图、机制、召唤师技能、英雄设计,艾德华有很多操作余地,如果顺利——艾德华以后能直接将成型的《英雄联盟》整个游戏里的所有机制当做游戏领域的一种模式来用,包括但不限于:道具、装备、buff、英雄、皮肤、召唤师技能……

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在艾德华将英雄设计拿出来震住场子之后,整个会议室的讨论气氛火热起来。

从游戏本身,到游戏内容,进行了充分的讨论。

首先是点卡问题,双方在游戏整体基调上根本就是一致,欧美的大多数游戏都是在线付费,不是月卡就是点卡,而英雄联盟的免费模式相对少见,在欧美也引起了一阵喧嚣。

瑞兹与泰达米尔本身就是拍板这游戏模式的人,他们担心的是投资者不同意,之前与马蒂尔达食品集团交谈的时候,双方就在这基本模式上出现分歧。

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艾德华仗着原本《英雄联盟》原本的发展路线自然十拿九稳,他看了眼纠结的陈宇,心下明白原因。

原本这个时间点在国内火爆的网游典型应该是《魔兽》,但这个世界的暴雪公司出了点问题——艾德华也是昨天路过发现的,暴雪创始人在这世界是变种人,现在还跟九头蛇那边关着呢。

陈宇很快发表同意意见,话题进入下一波。

没有了月卡、点卡,游戏要如何盈利?

游戏好玩也得能赚钱才行,投资者也不是慈善家,英雄制作、游戏维护各方各面都得花钱,《英雄联盟》刚起步,大家总得确定盈利点。

“盈利点分游戏内和游戏外,游戏内,我刚才画的皮肤各位已经看到了,感觉如何?”

“很帅,如果我游戏,我自然希望使用一个比原画原模型更帅的角色,首先能满足我自身的感官需求,而且如果是策划案里写到的,那种限量稀有,稀少到一见面就要截图发到网上的皮肤,也能满足我个人的虚荣感。

而且,比如安妮,用火的安妮在皮肤里使用冰霜,不是很酷吗?”

“同意,但是……”泰达米尔一摊手“我们因为资金短缺,很多英雄的原话皮肤都是直接用模型套上去的,所以……”

“我就是实在不忍心游戏公测还用这些皮肤才画的这些原画。”艾德华说的是大实话——还一方面是他担心游戏病毒突然窜出来,他顶着三鹿奶粉牌波比的原画皮肤上战场……

“还得满足玩家的虚荣心,将皮肤也分些等级?”羊刀说。

“翻到53页,我已经设定好了一些等级,你们看看合适吗。”

“等级……”

等级就是原本世界的游戏等级划分,7的变色皮肤,6的皮肤、模型更换,5开始增加部分特效,4的全技能特效,3史诗皮肤,语言模型技能重做,2传说皮肤,几乎是全套重做甚至还有对应剧情动画,以及1的终极皮肤。

当然,下面还有些关于眼位的皮肤计划。

众人正在看,忽然有人开口,是riot总部的一位设计师,他说“我们要不要对皮肤进行一些伤害加高,吸引玩家来买皮肤以达成公平竞赛?”

此话一出,所有人都抬起头来,你看我我看你。

“我说不上哪里不好,但我觉着不该这样做。”

“我也是。”

“同意,皮肤可以作为刺激感官、带来另类剧情故事的内容,但不能作为影响游戏公平的道具贩售。”

众人三两句话,确定了皮肤不会额外增加战斗力这样的基础规则。

“皮肤的等级与华丽程度是一点,对‘皮肤’进行系列设定,带动配套宣传,与中西方节日混合的特色皮肤配合当时活动一起宣传,冬天的冰雪
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