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第六十二章 优势在我!(1/2)

作者:哈大帝
游戏的获胜方式也很简单,要么全歼对面的军队,要么斩首敌方的国王或王后。棋盘上的四个小山丘,赫敏和汤姆一人两个。至于中间的平原,自然是两军交战的场所。

“谁先走?”汤姆把自己的棋子归拢到一起,看向了赫敏。赫敏掏出了一枚金加隆。

“正面你先,反面我先。”

金币抛出了正面,汤姆先攻。不过在开始前,赫敏拦住了汤姆。

“光是玩游戏可没意思,想不想加点彩头?”

汤姆咳嗽了一声,“这种氛围下,按剧情走向一般是打台球和玩纸牌……”

赫敏:?

“你要是输了,就从霍格莫德给我带一些刚刚那种巧克力回来。”

“哦……这样啊。”汤姆点了点头,“那你输了呢?”

“我是不可能输的,”赫敏骄傲的挺了挺小胸脯,“如果我输了……”

汤姆脑海里突然闪过一个名场面。

“——那我就帮你批三次作业!”

“此言当真?太好了,成交!”汤姆一口答应了下来。他虽然设立了助教这个职位,但也不能强迫助教去批改作业,但如果助教自愿的话,汤姆当然没有意见了。

定下赌约后,游戏就开始了。

作为先手进攻的一方,汤姆把普通的禁卫军卒子放在队伍中间,让他们拱卫国王,然后将骑兵分成两队,分置于两翼,战车摆在最前面。这套棋子的战车做的也非常精美,每辆车上都有四匹骏马,两个士卒,骏马的马鬃都分毫毕现。

依照汤姆的想法,他想得是两军在平原上对阵,自己拿骑兵牵制住赫敏的骑兵,然后战车直接冲阵,如果能冲垮赫敏的军阵,那自己就可以顺势拿下战斗的胜利。

既然有了战术,那就实行呗。汤姆命令那些原版棋子——他更喜欢把它们称为“百夫长”、“战车长”,把自己的部下排列站好。期间自然是一片鸡飞狗跳,汤姆也没想到居然这么费事。他一度感觉不妙:要是赫敏趁着他布阵的时候直接赶着骑兵和战车冲过来,自己这边的军阵可能会一下子崩溃掉。

不过奇怪的是,在自己排兵布阵的时候,赫敏那里好像什么都没做。

“赫敏在干什么呢?”汤姆有些奇怪。

“我就要出发了,”他好心提醒了赫敏一句,“你也做好准备吧。”

赫敏看了汤姆一眼,修长的眉毛微微挑动,嘴角挂着若有若无的微笑,她点了点头,“我准备好了。”同时她在座椅上换了一个姿势,不再是正坐:她双腿合拢,身体换成了侧坐的姿势,双脚竖起,鞋尖轻触地面,然后她将胳膊撑在桌子上,单手托腮。

“放手进攻吧,约德尔教授。”

汤姆见她胸有成竹,不由得产生了一丝不妙的预感。

他指挥着自己的棋子大军缓缓前行,每走几十厘米就要重新停下来整理队形,走走停停,看的赫敏都快睡着了。

“能不能快一点啊,兵贵神速啊。”她皱着眉毛催促到。

汤姆盯着赫敏那双大眼睛,在那长长的睫毛下的黑色眸子里,汤姆看到了一丝狡黠,他对阵的仿佛不是女巫,而是一只小狐狸。

最让汤姆担心的事情发生了:他的军队一直推进到山脚下,赫敏都没有发起进攻。

“你为什么不进攻啊?”

“因为我是防守方啊!”

汤姆:……

“你下来啊!”

“你上来啊!”

赫敏笑的很开心,她从一开始就没打算和汤姆正面对攻。她觉得自己在微操上应该是比不过汤姆这个游戏设计人的,所以她选择利用地形。

此时,赫敏的军队退守到了山丘顶部的平地上面——或者说它们本来就在山丘上,赫敏把骑兵和战车摆在了最外围,目的一目了然:汤姆不是要攻击吗?那她就把骑兵放在山顶,有效利用山势,直接加速冲刺下来。

汤姆要想进攻,就需要仰攻。通过简单的受力分析可以得出结论:汤姆的战车与骑兵部队发挥不出速度优势,很可能被赫敏的士卒一下子冲垮。

汤姆脸色一黑:要是在现实里,赫敏敢这么布置兵力汤姆能笑死,他直接把山丘上的水源断掉,赫敏的军队就不战自溃了。但这是巫师棋,至少缺水掉士气这样的设定,汤姆还没做出来。

汤姆沉默了一下,感觉似乎也没什么好方法,毕竟他也不是什么战术大师。他只能让战车部队后撤,让普通士卒攻山。当然,他也不是派这些步卒去送死,他决定让它们一边向上推进一边挖坑道,这样可以有效的迟滞赫敏的机动部队。

但是这个命令发布后,那些步卒百夫长们就嚷嚷了起来:“这样是派我们去送死!”

“还是出动战车部队吧,让战车部队把这群叛匪送上天!”

巫师棋的棋子,有一个非常有意思的设定:它们如果判断出自己在下一步行动后可能会被“吃掉”,就会大声向执棋者抗议,然后向执棋者提出自己的方案——有些类似斗地主里的
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