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268.侠队开局不利(2/2)

作者:车够快
这一点也不奇怪,毕竟新队伍就这样,很容易虎头蛇尾,开局三板斧猛地一批,打到后面因为经验的匮乏就越来越糙了……

……

两个解说还没感慨完毕,上路又出事了,也没有什么精彩的博弈之类的,就是奥拉夫深耕英雄特性,从河道开着掠食者直接冲冲冲,骑脸追砍就完事了……

毕竟塞恩闪现还没,面对奥拉夫惩戒+斧头的双减速,也却是没有太多的操作空间,只能引颈就戮……

吸血鬼也拿到一个人头,这把开局才五分钟,三人手一个人头入账,这还不得上天?

而且塞恩五分钟已经死了两次,意味着线上已经无法再对吸血鬼造成任何威胁——

这样一来的话,吸血鬼的发育完全受不到干扰,那么拖到中后期团战,装备快速成型的吸血鬼就是大爹……

神装在手的吸血鬼有多恐怖,只要想想就可怕……这把居然十分罕见的四线全崩,可以说也是相当真实了!

甚至负责任的讲,虽说开局才五分钟,但是侠队的胜率已经不足两成了……

如果说在15分钟前还不能逆转场上的劣势,甚至可以说他们的胜率已经趋近于零……

要知道像吸血鬼、霞和佐伊,这都是后期很猛的英雄,相对来说,对面的岩雀、螳螂和烬就有点不够看了,也就那么回事吧!

就眼下这种情况,甚至都可以说已经立于不败之地,陈平他们甚至可以战略性的放弃一些,像小龙或者峡谷先锋之类的资源,稳住线上的发育,直接拖到后期就能轻而易举的赢下来了……
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