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第一百四十九章、种田+征服胜利模式(三)(1/2)

作者:只爱吃瘦肉
盐既有食物和生产力,又有一金钱,还是奢侈品资源,开发起来还方便,可以说是文明5里面的第一奢侈品资源了。

小麦就不用说了,两食物一生产力,农场加一粮,谷仓加一粮,如果沿河,文官之后还能加一粮,五粮一锤简直就是养人口的利器。

盐麦开局既有粮食,又有生产力,发展起来简直是顺风顺水。

当然,森林鹿、花岗岩、草原牛的开局也还算不错,虽然没有盐麦开局那么的变态,但也不怎么缺粮食和锤子。

除此之外,还有一大批玩家喜欢一些比较另类的开局,这些人被成为邪教徒,其中最著名的就是佩特拉邪教和圩田邪教了。

佩特拉邪教徒们基本上是无沙漠丘陵就不玩。

在他们眼里,只要沙丘够多就行了,旁边的绿洲和冲击平原不用太多,够前期养人口就行了。

他们的第一要务就是抢佩特拉古城,只要能够成功抢到佩特拉古城,那么沙丘的产能就直接爆炸。

如果这些佩特拉邪教徒使用的是印加文明,那么沙丘的旁边最好是有一些山,这样一来,他们就可以在这些临山沙丘上修建梯田了。

临山丘陵上的梯田,谁用谁知道,配合上佩特拉,粮食、锤子的产出简直爆表。

而喜欢圩田的基本上都是喜欢圩田的漂亮,虽然圩田后期的产出也非常的给力,但由于圩田的科技太晚了,所以发力也非常的晚,但这并不影响玩家们对它的喜爱。

宁远算是一个佩特拉邪教徒,他比较喜欢使用印加文明在沙漠丘陵上修建佩特拉古城,如果地图上要是没有适合修建佩特拉古城的地方,那么这样的地图他是绝对不会选择玩的。

除了佩特拉和梯田外,宁远对于荷兰的圩田也非常的喜欢。

为了让印加能拥有梯田和圩田,他曾经无耻的修改过,将荷兰的圩田给了印加,结果沙漠丘陵加临山梯田,加冲击圩田,产能直接无敌。

不过文明5毕竟是一款单机游戏,野蛮与文明里面虽然采用了很多文明5的设定,但作为一款接近现实的高仿真度的虚拟游戏,文明5里面的一些设定在野蛮和文明里面就行不通了。

宁远的神鹰领背靠维多利湖,领地周围到处都是大片的原始森林,领地旁边还有一个大型的矿盐资源。

如果按照文明5的设定,那么宁远这里应该算是背靠大妈湖,有矿盐,有森林鹿。

而实际情况呢,维多利湖里面虽然鱼类资源丰富,但却需要他组织大量的人手亲自去捕捞,而且想要捕捉到更多的鱼获,他们还必须要研制出更加先进的捕鱼工具来。

而在文明5里面,只要把大妈湖成功圈进来,那么就是稳定的六食物产出,所以综合考虑起来,还是野蛮与文明中的维多利湖更给力。

毕竟只要宁远有办法,那么他就能捕捉到更多的鱼获,不像文明五里面的大妈湖,产出是固定的。

至于矿盐,野蛮与文明里的矿盐就完全不如文明5里面的矿盐了,由于更加接近现实,所以这里的矿盐就只是一种调味料,没有粮食和锤子的产出。

文明5里面叫森林鹿,但在野蛮与文明中,这个叫法就不太妥帖了,毕竟神鹰领周围的原始森林里面除了鹿之外,还有其它的动物。

野猪、野牛、兔子、狐狸、各种鼠类、各种鸟类、各种掠食动物,除了这些动物外,森林里面还有各种果树,各种可以食用的植物。

森林除了可以提供大量的食物外,将里面的树木砍伐后,还可以将土地变为农田。

虽然野蛮与文明里面野生的麦田很稀有,但只要有种子,玩家们完全可以自己去耕种。

而砍伐下来的树木不仅可以用来盖房子,还可以用于其它用途。

所以综合比较起来,野蛮与文明里的森林要比文明5里面的给力多了。

而那些在文明5里面被玩家们视为宝地的沙漠丘陵、沼泽地和靠山丘陵,在这个游戏中就真的是一言难尽了。

虽然野蛮与文明中也有佩特拉,但这里的佩特拉全名叫佩特拉神殿,效果是沙漠地区的农作物和植物产量翻倍。

这个效果看似十分强大,但却比不了文明5中佩特拉古城的效果,因为佩特拉神殿无法让一毛不拔的沙丘长出植物,而佩特拉古城就可以。

与文明5中的佩特拉古城相比,佩特拉神殿只能增幅沙漠中的绿洲和位于沙漠中的冲击平原,对于那些寸草不生的沙丘,它就无能为力了。

在文明5中,冲击平原是只存在于沙漠之中的,但在崇尚真实的野蛮与文明中,任何有河流的地方都可能会存在冲击平原,其中大部分的冲击平原都分布在平原上,沙漠中的冲击平原少之又少。

所以尽管佩特拉神殿的效果很强劲,但由于特定条件的限制,其效果也比较差强人意,毕竟沙漠的主体还是以沙丘为主。

野蛮与文明里的沼泽地里面虽然是一派生机勃勃的景象,但由于那里面的环境实在是太潮湿了,可供人类使用的土地有限,所以那
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