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第106章再次挑战(1/2)

作者:坤句句句
‘顿甲’这个名字确实一听就是防御型机甲,而且这架机甲也确实以防御见长。

但是因此就以为这架机甲只会防御那就大错特错了。

这架机甲拥有一个非常厉害的绝招——滚动。

当这个绝招发动的时候,‘顿甲’不禁会拥有相当强大的防御能力,还会有让人瞠目结舌的冲击力。

发动这个绝招的‘顿甲’会将自己团成一个巨大的铁球,然后进行快速的滚动。

滚动能够带给他更高的防御能力,同时在向前滚动的时候,也会拥有非常强大的冲击力。

要说这个绝招的缺点,确实是有,一个是在‘顿甲’滚动的时候无法控制方向,只能向前滚,然后就是当它从滚动状态脱离的时候,会陷入短暂的无法行动状态。

如果是在野外跟怪物战斗的时候,这个绝招会非常鸡肋。

毕竟怪物不会站在前面等着他滚过来,而他滚动的速度也不是很快,但是在竞技场中,这个技能却能发挥很大的作用。

躲避确实是可以躲避,但是竞技场这个地图就这么大,大多数机甲都聚集在正面战场上。

当他们都扎堆的时候,想要躲避也不是那么容易。

47号避难所的指挥官见时机成熟,立即让‘顿甲’开启了滚动模式。

短暂的变身之后,‘顿甲’直接变成了一个无可匹敌的大铁球,然后伴随着‘轰隆、轰隆’的声音向前滚去。

46号避难所安排在‘顿甲’前面与其对抗的机甲直接懵了。

这个大铁球他们该怎么应付?

虽然说在比赛之前就了解过‘顿甲’这架机甲,但是书面了解和真正面对完全是两码事好吧!

最前面的两架以防御见长的机甲尝试着伸手去阻拦,结果.......

可想而知,手臂直接跟着‘顿甲’的滚动消失了。

不等他们有其他动作,‘顿甲’径直朝着他们滚了过来,紧接着不止是手臂,整个身体也被‘顿甲’的滚动给摧毁了。

摧毁了两架机甲,‘顿甲’还不满足,继续往前滚动。

在‘顿甲’前面的机甲驾驶员只觉得头皮发麻,滚动状态下的‘顿甲’绝对是神挡杀神,佛挡杀佛,他们这些连第四代都够不上去的机甲根本不敢应战。

一瞬间能躲开的机甲全都往边上闪去,只有一些没有闪避空间的机甲还留在‘顿甲’的滚动路线上祈求发生奇迹。

事实是臆想中的奇迹当然不会发生,‘顿甲’没有停下也没有变向,所有的挡路者通通被他带走了。

47号避难所抓住这个机会,直接在正面战场将46号避难所的机甲群打了个七零八落。

虽然不能说是击溃,但就这一次,46号避难所原本的优势全都没有了。

安排在外围第四代机甲只能又给拉了回来。

‘顿甲’实在是太烦了,尤其是现在这架机甲正在低等级机甲群中。

虽然他防高攻低,但架不住对手是低等级的第三代甚至是第二代的机甲,‘顿甲’的攻低也是在第四代机甲中低,并不意味着他的攻击要比第三代的机甲还低。

跟第三代机甲相比,虽然‘顿甲’的攻击能力不能算是最顶尖,但也绝对是偏上的。

战斗还在继续,46号避难所的第四代机甲终于来阻拦‘顿甲’了。

‘顿甲’在跟灵活性比较高的第四代机甲交战时还是吃亏,在不开启‘滚动’技能的时候,他的防御能力并没有达到让人望而生畏的地步。

面对两架第四代机甲的夹击,‘顿甲’只能是且战且退。

47号避难所的另外一架第四代机甲根本帮不上忙,他也在跟46号避难所的另一架第四代机甲纠缠。

两方实力相当的时候,上层的机甲就是互相牵制,真要看战斗的胜负,还得是下层的第三代机甲来主战。

现在的情况来看,不管是机甲的数量还是质量都是46号避难所占优,但是场面上则是因为之前有‘顿甲’的一通捣乱,目前是47号避难所在场面上更好看一些。

总体来说双方目前还是一个均势,都有获胜的机会。

战斗或许不如高序列号避难所之间的战斗那般激烈,却也让人看的非常紧张。

对54号避难所来说,肯定是希望47号避难所获胜,今天还有一次挑战机会,不管能不能成功进入第四组,林徐常肯定要把这次机会用了,就算挑战失败,也当是一次练兵的机会了。

屏幕中的战斗十分焦灼,一直持续到6个小时的挑战时间结束都没有彻底分出胜负。

接下来就该系统进行评判了。

系统评判的方式有两种,一种是双方的损失都不超过70%的情况。

这种情况下会直接判定被挑战的一方获胜。

还有一种情况是战斗双方中有某一方的损失超过了70%的情况,出现这种情况的时候,系统会根据双方损失的机甲数量以及剩余的数量来判断胜负
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