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第266章 《巨龙猎人新大陆》(1/2)

作者:沉梦三天
要不要给新游戏加入联机模式,甄穹不由得陷入沉思之中。

加入联机模式,肯定需要多一点支出,可以起到消耗试炼资金的作用。

但同时会大大降低BOSS战的难度,如果有大佬带的话,咸鱼玩家甚至能够躺赢。

这样一来,游戏的难度,就不足以劝退玩家,而玩家不退款,游戏就下架不了,说不定会因此赚钱。

等等!既然联机会降低游戏难度,那把难度提高不就可以了吗?本神子真是天才!

想到这里,甄穹开口说:“新游戏加入联机模式,但是不要一开始就开放,可以设置一个节点,只有玩家打过某个BOSS,才能开启联机模式。”

“并且开启联机模式后的BOSS,难度要再次提升,否则会失去游戏的一大亮点。”

“好的。甄总,我明白了。”在小本子上,唰唰唰地记下要求后,路羽丰又开口问:“甄总,新游戏要叫什么名字啊?”

“这个你们自己去想吧!”

“是。甄总,那我这就找人开会。”

“嗯。去吧!”

离开办公室后,路羽丰是脚下生风,从三十三层飞奔到三十二层,立即召集项目组的所有人开会。

会议室中,路羽丰在白板上,写下“新游戏”三个大字。

“老大,终于有新活了吗?”潘达嘿嘿一笑,一副跃跃欲试的样子。

“是的。新游戏还是动作游戏……”路羽丰把甄总提出的要求,都给大家说了一遍,顺带把其中的重点,都写在白板上。

“动作游戏,架空世界,完善的生态,还要生机勃勃……要不我们整一个类似西方奇幻世界的背景。”阮溪莎说。

“为什么是西方奇幻世界?”

“因为西方奇幻世界中,有很多稀奇古怪的怪物,比如奇美拉,巨龙之类的,我们可以用这些怪物为原型,设计出游戏中的怪物。”

“西方奇幻确实可以,但甄总说了,BOSS的动作要真实,以这些怪物为原型的话,动作有可能会失真。”路羽丰说出自己的担心。

“这倒是不会,这些怪物很多也是以现在的动物为原型,我们参照现实中动物的动作,不就可以了吗?”

“既然如此,为什么不一开始,就以真实的动物为原型呢?还能摆脱了西方怪物的桎梏,给出更多的想象空间。”潘达开口说。

“有道理。而且在动物行为、栖息环境,还有特点等,我们可以询问方园长,他那边的人,可都是专业的。”

“有他们提供意见,就不用担心在设计怪物,还有其居住的环境时,会出现某种强烈的违和感。”

虽然方贤是保护基地的负责人,但是叫他基地长好像有点不合适,所以大家还是习惯叫他园长。

“嗯!这样大体框架就起来了,那么接下来就是玩家要扮演的角色。”潘达说。

“可以设定说某个地方的人类,由于气候变化之类的原因,不得不远渡重洋,寻找新的居住地,历经千辛万苦后,终于找到一片新的大陆。”

“但是要想在大陆上,建造适合人类居住的城市,首先需要面对的,就是新大陆上,各种凶猛的怪物。”

“在讨伐怪物的过程中,主角发现怪物出现一些奇怪的行为,为保障其他人的安全,主角开始调查,最后找到引发这一系列异常的最终BOSS。”

“战胜最终BOSS后,主角他们总算能够在新大陆上,有一块栖息之地,但他们所占据的地方,不过是冰山一角,还有更多的未知,等待他们的探索。”

手中的笔轻轻一转,阮溪莎就给出一个故事大纲。

“好。就这么办!”赞了一句阮溪莎后,路羽丰又开口问:“助手跟宠物方面,你们有什么建议吗?”

“既然甄总说,助手跟宠物,不要影响BOSS战的难度,那么我觉得,可以让他们只提供一定的辅助。”

“比如助手,主要作用是传递信息,推进剧情,并记录怪物的弱点等,方便玩家随时查看。”

“宠物应该要跟玩家一同挑战BOSS,不过伤害等方面不宜过高。”

“为了避免有玩家,想要借助宠物耗死BOSS,可以给宠物设定一个活跃区,如果离开玩家太远,就会迅速回到玩家的身边。”

“同时把拉到的仇恨,全部转移到玩家的身上。”一名小哥说。

“哇!你的心真脏。”潘达调笑了一句。

“彼此彼此。”

“好。这个主意不错。那么助手不进入战斗,可以在打BOSS前,设置一个前哨站,助手就在前哨站中待命,为玩家提供信息上的辅助,也可以通过某种形式,给玩家施加一个合适的BUFF,让玩家觉得自己行了。”路羽丰说。

“既然如此,我觉得这游戏可以省去打小怪、精英怪的过程,让每一只大型的怪物,都作为单独BOSS存在。”

“玩家也不用打怪升级,而是打怪爆材料做装备,通过装
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