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第78章、三修大领主(1/2)

作者:提布的炽炎
《荣耀》的游戏更新,不要停服维护,可以在线升级。

系统倒数60秒,60秒结束,全体在线玩家只觉得眼前一亮,仿佛整个世界都变了。

游戏在线更新完毕。

游戏更新到1.0版本,荣耀第一部资料片“鲜血与荣耀”开启。

所有玩家手中多了一封信,邮寄的落款是主脑,收信人是全体玩家。

信的内容,介绍了此次更新的具体内容,第一部资料片“鲜血与荣耀”的背景故事。

先从第一部资料片“鲜血与荣耀”开始介绍。

背景故事大概是:

人类国王乌瑞恩失踪后,暴风城伯瓦尔公爵成为摄政王,辅佐年幼的王子安度因,等待王子成年,成为新的国王。

然而,伯瓦尔被女伯爵卡特拉娜蛊惑,致使联盟和部落签署的停战协议荡然无存,联盟与部落重新开战,新的战争降临艾泽拉斯大陆。

为了联盟!

为了部落!

玩家们根据创建角色时选择的阵营,为各自阵营而战,可以在艾泽拉斯大陆任何一个地区,攻击敌对阵营的玩家。

击杀敌对阵营玩家,将会获取相对应的阵营荣誉奖励,阵营荣誉达到一定的数值,可以获得军衔、晋升军衔。并且能够用荣誉值在主城军需官处,兑换军衔对应的物品,物品中有极品装备、珍贵道具、稀有技能书等等。

具体的军衔和可兑换的物品,需要玩家自行去主城的军事区,战争大厅查看。

第一部资料片,主脑鼓励联盟和部落两个阵营的玩家们互相竞争,加强游戏的竞争性,从而增加玩家们阵营的荣耀感。

随着玩家们等级提高,将会慢慢离开主城势力范围内,进入争夺中的地图。这时候两个阵营玩家所处的地图重叠,必将产生激烈碰撞,为了各自的阵营战斗。

为了联盟!

为了部落!

不再是单纯口号,是实际行动,是玩家们各自的信仰。

“本次资料片,玩家等级上限为45级。”

在资料片介绍中,最关键的信息是游戏等级上限,被主脑暂时定为45级。至于何时才会开放等级上限,主脑没有提及,或者只有下一部资料片中,才会开放新的等级上限。

“半年。”

李云泽对第一部资料片的等级上限时间一清二楚,半年后,游戏会更新到第二部资料片“为了艾泽拉斯”。

届时,原本杀的你死我活的联盟和部落,会重新合作,一起对抗入侵艾泽拉斯的邪恶势力,保卫艾泽拉斯。

半年时间,说长不长,说短不短,对于经历了游戏十年的李云泽来说,转瞬即逝。

想到半年内,艾泽拉斯到处战火纷飞,鲜血与荣耀令世界满目疮痍,李云泽忍不住慨然:“艾泽拉斯最黑暗的鲜血时代,来了。”

敌对阵营玩家见面,不需要过多言语,一个字,干。

在大家眼里,敌对玩家等于移动的荣誉值。

所有玩家是猎人,同时也是猎物,没有人可以独善其身,懦夫在这个时代,无法存活。

资料片介绍完毕,接着是游戏1.0版本更新内容。

第一个被主脑调整的内容,就是过于严重的死亡惩罚,主脑在接收玩家们对死亡惩罚过于严重的怨念后,进行了调整,更加人性化。

野外死亡,现在分为,玩家击杀与野怪击杀。

玩家击杀,从原本扣除当前等级所有经验,改为扣除当前等级5%经验,身上的物品(包括装备与背包内的东西)随机爆出1件。当玩家没有经验可以扣除时,身上物品爆出的几率翻倍,一次随机爆2件。

当玩家身上可掉落的物品被全部爆光,会被强制墓地复活,墓地复活将会触发掉级机制,一次掉半级。

野怪击杀,从原本扣除当前等级所有经验,改为扣除当前等级3%经验,身上的物品随机爆出1件。其余的惩罚机制,与被玩家击杀相同,仅仅是扣除的经验降低2%。

在野外死亡,不管是玩家击杀还是野
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